Kierownik działu finansów w Activision, pan Thomas Tippl, poinformował o planach firmy dotyczących kolejnych dodatków do Call of Duty: Modern Warfare 2. W wywiadzie dla IGN stwierdził, że mają zamiar obciążyć graczy za pobieranie potencjalnych nowych materiałów do ich gry, które najprawdopodobniej powstaną. Decyzja wysunięta została na podstawie doświadczenia ze sprzedaży DLC do CoD4 na platformach PS3 oraz Xbox 360.
- Mamy duże doświadczenie z platformą Call of Duty, która odniosła wielki sukces zarówno na Xbox Live, jak i PlayStation Network - oświadczył. W obu przypadkach za wszystkie aktualizacje użytkownicy musieli płacić - Aktualnie wykorzystujemy tę wiedzę i mamy zamiar ją spożytkować. Myślę, że takie rozwiązanie było korzystne dla obu stron i już niedługo po rozpoznaniu oczekiwań graczy, powinniśmy wypuścić kilka dodatków do multi. Obecnie zapoznajemy się z opiniami graczy. Mówią nam oni, że jest wiele usług i innowacji, które chcieliby zobaczyć w grze, a których jeszcze w niej nie ma.
Do tej pory chyba najwięcej krzyku ze strony graczy było na temat braku konsoli, serwerów dedykowanych oraz możliwości wychylania się. Jeżeli twórcy uznają za stosowne wydanie paczki aktualizacyjnej z taką zawartością, to posiadacze najnowszego Call of Duty - po wypowiedzi Tippla - nie powinni dziwić się, gdy będą musieli za nią zapłacić. Niemniej wraz z pierwszą poprawką do gry, wprowadzone zostały trzy nowe tryby - Taktyczny TDM z perspektywy 3 os., Ekspresowy TDM oraz Kocioł - i za ten bonus wydawca nie zażyczył sobie pieniędzy. Dodatkowo posiadacze PC dotychczas nie musieli ponosić kosztów za jakiekolwiek dodatki, ale po upodobnieniu komputerowej wersji MW2 do konsolowej nic już nie jest pewne.
Panowie z Infinity Ward wokół swojej ostatniej gry wciąż robią wiele szumu, a modmakerzy w dalszym ciągu starają się ją „usprawnić″. Tym razem odkryli, że na drugim dysku znajduje się kilka rzeczy, które nie zostały do tej pory wykorzystane. Przykładowo udało się im odblokować kolejne trzy tryby dla potyczki wieloosobowej. Są to Global Thermonuclear War (główny cel to zdobycie bomby nuklearnej i jej odpalenie), One Flag CTF (popularny CTF z tylko jedną flagą na środku mapy, którą trzeba przynieść do swojej bazy) oraz VIP (drużyna z vipem musi go osłaniać, a przeciwna zrobić wszystko, by go zlikwidować).
Być może są to moduły, które twórcy mieli zamiar dostarczyć graczom, jako pierwszy oficjalny DLC (może płatny), a okazuje się, że cały czas były one (ukryte) w grze. Sposób ich odpalenia zaprezentowany został na tej stronie, oczywiście wcześniej trzeba zaopatrzyć się w konsolę. Teraz już wiadomo, dlaczego gra zajmuje ponad 11 GB na dysku. Ciekawe, co jeszcze jest schowane.
Grupa modmakerów z Teknogods, od momentu ukazania się Modern Warfare 2 stara się stworzyć serwery dedykowane do tej gry. Ich prace zaczynają przynosić pierwsze efekty. Dotychczas udało się im zastąpić ustawienia lokalnego hosta dedykowanym serwerem, którym zarządza się za pomocą zaimplementowanej konsoli. Wszystko to ma na celu umożliwić nowemu Call of Duty wkroczenie do świata sportów elektronicznych.
Minęło zaledwie sześć dni od premiery gry, a już pojawiają się do niej modyfikacje, które w ogóle miały nie mieć prawa bytu, o czym zapewniali panowie z Infinity Ward. Obecna wersja programu przygotowanego przez wymienioną wcześniej ekipę umożliwia łączenie się z dowolnym IP, jednak jak na razie tylko w trybie spec-ops. Na dowód jego możliwości nagrany został film ukazujący grę na serwerze z przykładowo zmienionymi parametrami. Przeróbce poddano ilość punktów otrzymywanych za zabicie rywala, wysokość skoku i właściwości broni.
Osobny zespół ludzi lubujących się w dostarczaniu modyfikacji do gier - AgentGOD - stworzył oprogramowanie pozwalające na zarządzanie Call of Duty: Modern Warfare 2 za pomocą znanej konsoli. Dzięki niej możliwa jest edycja ustawień serwera, co widać na powyższym filmie oraz pliku konfiguracyjnego, w którym zapisane są wszystkie opcje profilu. Jest to już jakiś początek dedyków i konsoli w MW2 i bardzo możliwe, że niedługo pojawi się ostateczna i stabilna wersja tych dwóch dodatków, dzięki którym powstanie esportowa scena nowego Call of Duty. Obecnie twórcy nie są w stanie zagwarantować stuprocentowej działalności ich dzieł i nie gwarantują, że VAC nie zbanuje korzystających z nich osób (dotychczas nie wykryto takich przypadków).
Call Of Duty Modern Warfare 2, pojawi się na sklepowych półkach w Trzech edycjach:
Podstawowej- gdzie znajdzie, się sama gra bez dodatków czyli- Płyta DvD z grą oraz CD-Key.
Druga edycja nosi nazwę: Hardened i jest zapakowana w piękne metalowe pudełko, którego grafika nosi nazwę Modern Warfare 2. Wygląda na to, że produkcję pudełek rozpoczęto jeszcze przed oficjalną zmianą nazwy.
Najważniejsza jest trzecia edycja, nazwana Prestige.W środku wielkiego pudełka znajdziemy trzy mniejsze.
W pierwszym znajduje się edycja Hardened gry, książka ze szkicami koncepcyjnymi, charakterystykami postaci itp. Dodatkowo znajdzie się tam kod pozwalający na ściągnięcie pełnej wersji pierwszego Call of Duty w wersji na komputery PC.
Jednak najważniejszym elementem wielkiego pudełka jest noktowizor, a w zasadzie gogle noktowizyjne,są one prawdziwe i działają :).W pudełku znajdziemy również sztuczną,plastikowa głowę na,której będzie można zawiesić noktowizor gdy nie będziemy go używali
Został zamieszczony spolszczony wywiad z Robertem Bowlingiem - łącznikiem między Infinity Ward, a rzeszą fanów. Z owego wywiadu możemy się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy odnośnie kontynuacji Modern Warfare.
Studio Infinity Ward ucięło jednoznacznie wszelkie spekulacje i plotki dotyczące tytułu swojej najnowszej produkcji, czyli Modern Warfare 2.
Że gra najprawdopodobniej pojawi się bez nazwy Call of Duty, co okazało się nieprawdą. Kontynuacja czwartej odsłony tej dobrze sprzedającej się serii będzie reprezentowała ją w pełnym wymiarze, czego dowodzi ujawniona okładka pudełka.
Okładkę Modern Warfare 2, ponownie w wersji z dopiskiem Call of Duty, opublikował Robert Bowling z Infinity Ward, znany również na Twitterze jako fourzerotwo. Pracownik firmy, odpowiedzialny między innymi za kontakty ze społecznością graczy, napisał, że właśnie odebrał pierwsze pudełka z nowej produkcji. Więcej w rozwinięciu Żrudło gry-online.pl
Najlepsza brytyjska formacja - Reason Gaming - potwierdziła zmiany, jakie zostały dokonane w składzie dywizji Call of Duty 4. Nowy nabytek zespołu, Samuli "sLWx" Kettunen, znany ze świetnych występów w cZar, zastąpi Daniela "Zenith" Johansena, który stracił motywację do dalszej gry.
Organizatorzy Ligi Cybersport Call of Duty 4 przedstawili podział uczestników na grupy wraz z parami poszczególnych kolejek. Korzystając z okazji, włodarze turnieju podali również dodatkowe informacje dotyczące spraw związanych ze zmianami w regulaminie oraz przypominają o trwającym okienku transferowym.
Wczorajszego wieczora ogłoszone zostały wyniki konkursu komentarzowego w kategorii Counter Strike. Dzisiaj przyszła kolej na wyłonienie zwycięzcy spośrod komentujących wiadomości dotyczące innej gry online - Call Of Duty. O tym, kto na miesiąc stanie się właścicielem prywatnego, 13-slotowego serwera dowiecie się w dalszej części newsa.
Zakończyły się rozgrywki Bash The Summer Away, jakie posłużyły do wyłonienia nowej dywizji CoD4 organizacji Button Bashers. Kontrakty z holenderskim zespołem podpisali dotychczasowi zawodnicy spod szyldu 4 and a half men, którzy w finale zmagań pokonali byłych reprezentantów DOK Gaming, obecnie występujących pod nazwą Never Walk Alone.
UWAGA! UWAGA! dzięki mojej skromnej osobie Ernest zwany także AugaBugą (lub Aukapałka) będzie z nami grał CB itd itp. -> załatwiłem mu klucza (bład fleksyjny,oraz stylistyczny wykonany specjalnie)